L'editor SFC è un editor grafico. Un nuovo POU SFC contiene una fase iniziale e una transizione successiva.
Nell'editor SFC è possibile inserire singoli elementi nel grafico mediante i comandi del menu «SFC», del menu contestuale o della vista «Toolbox».
Quando si inserisce tramite un comando di menu, sono disponibili gli elementi che possono essere inseriti nella posizione attualmente selezionata.
Prima di inserire rami paralleli a più azioni e transizioni, è necessario evidenziare queste azioni e transizioni in una selezione multipla.
È anche possibile trascinare gli elementi SFC dalla vista «Toolbox» al grafico. Quando si trascina un elemento sull'editor, CODESYS contrassegna tutti i possibili punti di inserimento con caselle grigie. Se si sposta il mouse su una casella grigia, il colore della casella diventa verde. Quando si rilascia il pulsante del mouse, l'oggetto viene inserito in quella posizione.
Se si trascina un ramo nel grafico, è necessario utilizzare il puntatore del mouse per impostare l'inizio e la fine del ramo. L'inizio del ramo si imposta rilasciando il pulsante del mouse in corrispondenza di un punto di inserimento. Il colore della casella diventa rosso. L'estremità del ramo viene impostata facendo clic sul secondo punto di inserimento. Quindi CODESYS inserisce un ramo intorno agli oggetti tra i marcatori di inizio e fine.
Per la copia di elementi di passo e di transizione che richiamano oggetti azione o oggetti transizione, è possibile impostare due diverse modalità di duplicazione. I riferimenti vengono copiati contemporaneamente, oppure gli oggetti di riferimento vengono "incorporati" e duplicati durante la copia.
Per istruzioni concrete su come lavorare nell'editor SFC, vedere: ⮫ «Programmazione in SFC », ⮫ «Creazione di un POU in SFC », ⮫ «Aggiunta di una transizione a gradini », ⮫ «Aggiunta di un'azione di inserimento », ⮫ «Aggiunta di un'azione di uscita », ⮫ «Aggiunta di un'azione », ⮫ «Aggiunta di un ramo alternativo », ⮫ «Aggiunta di un salto », ⮫ «Aggiunta di una macro », ⮫ «Aggiunta di un'associazione »
Il comportamento e l'aspetto dell'editor si definiscono nelle opzioni di CODESYS nel file ⮫ «Dialogo: Opzioni - Editor SFC ».
Per ulteriori informazioni, vedere: ⮫ Funzionalità generali degli editor grafici