Codice sorgente:
Per "codice sorgente" si intende il codice di implementazione che viene inserito nei POU tramite gli editor dei rispettivi linguaggi di programmazione. A questo scopo sono disponibili i seguenti tipi di POU: POU (programma, funzione, blocco funzionale), azione, metodo, proprietà e interfaccia.
Linguaggio di programmazione:
Quando si crea un POU, si decide in quale linguaggio di implementazione si vuole programmare. Oltre alle lingue IEC, è disponibile anche la CFC.
Editor di linguaggi di implementazione:
Un POU viene aperto per la modifica nell'editor del rispettivo linguaggio di programmazione quando si fa doppio clic sull'oggetto nella struttura dei dispositivi o nella struttura dei POU. Quindi il POU viene visualizzato nell'editor testuale ST o in uno degli editor grafici per FBD/LD, SFC o CFC. Ogni editor è composto da due finestre: Nella finestra superiore si effettuano le dichiarazioni, a seconda dell'impostazione in forma testuale o tabellare. Nella finestra inferiore si inserisce il codice di implementazione. È possibile configurare l'aspetto e il comportamento di ciascun editor in tutto il progetto nella scheda corrispondente delle opzioni di CODESYS.
Per ulteriori informazioni, vedere:
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Testo strutturato (ST), testo strutturato esteso (ExST)