Gli oggetti di CODESYS forniscono funzionalità specifiche per la creazione dell'applicazione. Esempi: Applicazione, Programma, Funzione, Library Manager, Dispositivo e Pool di immagini. Gli oggetti sono gestiti in strutture ad albero nelle viste «Devices», «POUs» e «Modules».
È possibile fare clic sul comando «Progetto Aggiungi oggetto» per un oggetto al rispettivo "albero". Le opzioni di inserimento dipendono dalla posizione nella struttura.
Ogni oggetto ha delle proprietà che si possono visualizzare e a cui si può accedere tramite il comando nel menu contestuale dell'oggetto.
-
Oggetto: Applicazione
-
Oggetti per la gestione degli allarmi
-
Oggetto: Responsabile della biblioteca
-
Oggetto: DUT
-
Oggetto: File esterno
-
Oggetto: Traccia dispositivo
-
Oggetto: Dispositivo e Editor dispositivo generico
-
Oggetto: GVL - Elenco globale delle variabili
-
Oggetto: GVL - Elenco globale delle variabili (tasklocal)
-
Oggetto: Elenco delle variabili di rete (mittente)
-
Oggetto: Elenco delle variabili di rete (ricevitore)
-
Oggetto: Elenco di variabili persistenti
-
Oggetto: POU
-
Oggetto: POU per controlli impliciti
-
Oggetto: Posizioni POU
-
Oggetto: Impostazioni del progetto
-
Oggetto: Informazioni sul progetto
-
Oggetto: Configurazione dell'attività
-
Oggetto: Compito
-
Oggetto: Traccia