Le librerie sono raccolte di oggetti che si possono collegare all'applicazione. Gli oggetti contenuti nelle librerie possono essere utilizzati esattamente come gli oggetti definiti nel progetto.
Le biblioteche possono contenere i seguenti oggetti:
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POU (ad esempio blocchi funzione o funzioni)
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Interfacce e loro metodi e attributi
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Tipi di dati (ad esempio enumerazioni, strutture, alias e unioni)
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Variabili globali, costanti ed elenchi di parametri
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Elenchi di testo, pool di immagini, visualizzazioni ed elementi visivi
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File esterni (ad esempio, la documentazione)
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Tavole a camme
Le librerie di un progetto vengono gestite nel Gestore delle librerie. Si utilizza la finestra di dialogo del repository della libreria per eseguire l'installazione precedente della libreria sul sistema.
Per ulteriori informazioni sulla "visibilità" dei POU delle biblioteche e degli spazi dei nomi delle biblioteche, vedere: ⮫ Pagina di aiuto sulle proprietà della libreria
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Utilizzo dei POU della biblioteca